Street wraith (la créa qui cycle pour 2pv) est ultra gourmand en pv post DD, il y a également la pile suivante :
Ideas Unbound
LED
SW
Call to the netherworld
Labman,
IU pour draw LED, street wraith et call to the netherworld.
On joue LED, puis cycle SW en réponse en sacrifie LED pour UUU, on joue Call pour son coût de folie et en récupère SW. On pioche Labman, on le joue et on cycle pour le gain.
mais ça demande 4 pv post DD.
Après, une pile sympa, mais qui ne laisse pas de liberté est la suivante :
Predict
Grapeshot
Conjurer's bauble
LED
Second rising
En gros : On predict en nommant grapeshot, on pioche bauble et LED, LED + Bauble, sac. LED pour WWW, bauble se sac pour ne rien mettre en dessous + draw rising qui renvoie LED + bauble, on recommence ad nauseam et quand on en à marre, on récupère grapeshot pour kill.
A noter que si on avait, une LED ou un LP à côté, ça fait mana infini en plus du storm, et donc on peut tuer avec Blue sun's zenith par exemple.
Après on a toujours le même problème : quand il s'agit de résoudre un problème, les marges de manoeuvres dans la pile sont faibles, ce qui n'est pas le cas dans DDFT.
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Doomsday budget ?
Débuté par Maraa, 03 Jun 2015 09:55
16 réponses à ce sujet
#16
Posté 23 July 2015 - 11:29
- Golf Golf Golf Golf Golf Golf Golf Golf Golf Golf Golf Golf Golf Golf Golf Golf Golf Golf Golf Golf Golf Golf Golf Golf Golf Golf Golf Golf Golf Golf Golf Golf Golf Golf Golf Golf !!
- Que fais-tu ?
- Je t'agresse avec mon tas de mots golf
- Que fais-tu ?
- Je t'agresse avec mon tas de mots golf
#17
Posté 23 July 2015 - 13:24
Vétéran, le 23 July 2015 - 11:29 , dit :
Predict
Grapeshot
Conjurer's bauble
LED
Second rising
[...]
Après on a toujours le même problème : quand il s'agit de résoudre un problème, les marges de manoeuvres dans la pile sont faibles, ce qui n'est pas le cas dans DDFT.
Grapeshot
Conjurer's bauble
LED
Second rising
[...]
Après on a toujours le même problème : quand il s'agit de résoudre un problème, les marges de manoeuvres dans la pile sont faibles, ce qui n'est pas le cas dans DDFT.
Elle est pas si mal ta pile niveau marge comparée à la labman-réa: Elle peut permettre de gérer canoniste ou Thalia, même protégées par mother. C'est un plus, sachant qu'elle ne demande qu'une seule carte vraiment morte précombo (predict est bon avec BS/Ponder/SDT, bauble se recycle et permet de piocher dans ta pile de DD, grapeshot achète du temps et gère certaines hate).
Après elle est gérable par de l'antigrave et n'apporte rien de plus que les piles classiques (BW) où il n'y aucune carte morte.
Mais je pense que globalement, vouloir builder DD sans LED et SDT-fetchs, c'est vraiment une drôle d'idée. En mode budget, une seule U Sea + 3 LED, ça passe pour faire un DD UB qui tient bien la route. Mais se priver des interactions de base de DD tout en voulant builder autour c'est pas évident.