Alors, dans l'ordre
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Un bon joueur aggro n'a pas peur de daze, il sait que tu prendras du retard que tu auras du mal à combler
J'ai tenté de construire le jeu pour ne pas subir ça.
Alors virer daze est possible, mais certainement pas pour duress ou funeral charm. Si je devais le virer dans mon build, ça serait pour vial. A tester.
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Si je devais donner des intérêts à daze :
- fort contre les casse-lands (ben oui ton ile est de toute façon sauvée)
C'est pas comme si Pikualacon était joué hein... Il n'y a pas que gob et seuil, mais aussi les prétendants au titre qui se bousculent.
Aussi, je trouve net que si la partie s'enlise, le jeu perd de son efficacité. C'est tellement plus facil de temporiser au début. J'ai préféré les épées pour le milieu/fin de partie, et je crois pouvoir dire que ~~DeathWeaVer~~ préfère le début/fin avec vial et nuées.
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Le problème du confidant est qu'il ne survit jamais dans ce métagame, alors on peut toujours dire, c'est un anti-créature de moins pour les autres bestioles, il n'empêche que ce deck sans CA devient faible en mode top deck.
Ce deck sans CA devient faible, possible. 4 confident + 2 épée, ca fait 6 sources potentiels de CA. Si je devais rajouter l'infiltrateur, je virerais les épées, mais je ne préfère pas (question de gout, ou la trouille peut être). L'épée fait plus le café contre aggro genre taïga, (qui est peut être pas super performant, mais facil à monté, que l'on voit souvent) et gob adore la protection contre le rouge.
Pour la version de ~~DeathWeaVer~~, il joue vial pour assurer que le petit pose un pied sur terre en fin de tour adverse, c'est une autre idée.
Vivement les tests pour confronter les opinions.
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par contre j'aime pas trop sarco (l'enchantement); g déjà pas mal joué ac et dès que ton deck ne comtpe pas un certains nbe de zombies, et que t'as rien pr rentabiliser l'enchant (E-truth, Tranquillity) c pénible à mort... genre t1 -> sarco go; t1 -> foudre go; ça démoralise comme départ
Ouep, je sais, je n'aime pas non plus. Mais à la limite je déteste encore plus les feux (de chez feu/glace & co) sur deux 1/1. M'enfin, c'est vrai que c'est chiant, c'est pourquoi j'ai 11 zombis dans ma liste (4 sarco, 3 creo, 4 Misérables). Ca me fait penser que rajouter de la violence au jeu et jouer berger de la putridité peut être sympa. Dans ce cas : vial obligatoire je pense.
Tant que gob sera là, ça sera tendu, mais ça aide tellement face à controle en général (une petite pensée à sceptre/chant).
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Vial me paraissait nécéssaire (Faeries, Dark confidant eot pour ê sûr de piocher au moins une fois) tu as cuté Vial là où g viré Sword, faut voir
Ouep, faut voir... pour se diférencier, faut tester.
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-Sinkhole & Stiffle : Sinkhole, pq pas, c'est tentant... Stifle, trop occasionel
Ouep, et au début, je pensais que si Sinkhole, alors vial.
Mais après réfléxion, pourquoi faire?
Sinkhole, c'est pour les premiers tours, genre, dans ma tête c'était :
Tour 1 vial
Tour 2 sinkhole + bête à 1CC
Alors que l'on aurait pu :
Tour 1 bête à 1CC
Tour 2 sinkhole...
Mhmm... mais vial après a deux compteurs... je ne sais pas trop quoi y penser. Ca manque de tests pratiques... c'est flagrant .
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-cursed scroll : ac Vial, c intéressant, peut-être mm ds mon
![:)](http://lf.magic-ardennes.com/public/style_emoticons/default/U.gif)
/
![:P](http://lf.magic-ardennes.com/public/style_emoticons/default/R.gif)
ça mérite réflexion
je crois que tu as déjà le lavamancien qui fait le boulot pour ça, et en mieux. ici, en l'absence de
![:)](http://lf.magic-ardennes.com/public/style_emoticons/default/R.gif)
je pense que l'on peut y réfléchir.
Donc, faut tester. Mais pas seulement contre les archetypes je pense. Car ce jeu est pas mal metagamé (ou je me plante, possible). J'ai peur qu'il se fasse plier par random taïga/suicide : c'est pourquoi j'ai laissé la masse d'équipement.
PS: amha = A Mon Humble Avis ... oui, je pourrais l'écrire en entier à chaque fois que je l'utilise amha.
Modifié par lilitu, 10 August 2006 - 18:20 .