[Archivé]WB hate deck
#61
Posté 06 November 2010 - 12:45
A part contre combo j'ai toujours haït cette carte, de plus je ne la rentrerai surement pas pour virer de la protection de bête ( duress et vial )
Oui le MU zoo même si pas encore tester à vraiment l'air d'être dur, un poil meilleur contre Big zoo mais pas folichon nonplus.
Dredge je n'est pas encore bcp tester nonplus, s'il s'avère que le MU n'est pas assez bon il y à tjr les misérables loqueteux à rentrer qui lui font bien les fesses.
Citation
#62
Posté 06 November 2010 - 13:09
alone, le Samedi 06 Novembre 2010 à 11:27, dit :
Effectivement, lire ça peut aider...
Et sinon, Steppe Lynx + Adventuring Gear ?
ça oblige à modifier la base de mana pour caser beaucoup de fetchs + Flagstones of Trokair, mais ça permet de mettre des grosses claques au landfall...
#63
Posté 06 November 2010 - 13:24
Le principe du deck c'est d'ennuyer au max les stratégies du tiers 1 pas de perdre sur STP en mode aggro.
Edit : Désolé pour le ton légèrement violent. Mais c'est un deck "hate".
Modifié par Tafit, 06 November 2010 - 13:25 .
#64
Posté 06 November 2010 - 14:03
Tafit, le Samedi 06 Novembre 2010 à 13:24, dit :
Oui, Lynx meurt sur STP, comme toutes les bêtes du deck, et après avoir contrôlé, il faut bien coller 20 points un jour ou l'autre.
4 Lynx + 1 Gear, ça fait 5 cartes sur 60, ça laisse pas mal de place pour la hate et ça ne me parait pas absurde de pouvoir coller plus de deux points avec une bête sans équipement.
Après, je ne dis pas que mon idée est bonne, loin de là, je dis juste que ton post ne m'a pas montré en quoi elle est mauvaise...
Tafit, le Samedi 06 Novembre 2010 à 13:24, dit :
Edit : Désolé pour le ton légèrement violent
No souci, j'ai bien vu qu'il ne fallait pas être susceptible quand on propose des idées ici ^^
#65
Posté 06 November 2010 - 14:28
Le souci c'est que la tu annonces une idée sans expliquer les fondements.
Pour kill dans ce deck, tu as le CA produit par BoB, les locks des cartes "hate", et les équipements. C'est déja largement suffisant.
#66
Posté 09 November 2010 - 22:18
tomjulioo, le Samedi 10 Décembre 2011 à 12:33, dit :
#67
Posté 09 November 2010 - 22:27
Wrath of God, le Mardi 09 Novembre 2010 à 22:18, dit :
Bah comme tous le monde je veux jouer un deck qui bat tous le format
J'ai essayer de faire une version UWb pour brainstorm/daze/snare/force/meddling mais j'arrive pas a caser tous ce que je voudrait
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#68
Posté 10 November 2010 - 08:47
Seul soucis, j'ai du mal à trouver des trucs qui tappent vraiment dans ces couleurs, et une troisième couleur me parait tendue avec les arbitres. Y a toujours les équipements, mais SFM n'est pas très combo avec Arbitre encore une fois.
#69
Posté 10 November 2010 - 13:34
Valendir, le Mercredi 10 Novembre 2010 à 08:47, dit :
Seul soucis, j'ai du mal à trouver des trucs qui tappent vraiment dans ces couleurs, et une troisième couleur me parait tendue avec les arbitres. Y a toujours les équipements, mais SFM n'est pas très combo avec Arbitre encore une fois.
Non c'est arbitre qui est pas combo avec le jeu^^
J'essaye de voir aussi en UWB, je trouve que les couleurs se pretent parfaitement a la hate, meddling/sculler/bob/serra avenger/SFM/vial/fow/snare/justif/pas daze/saisie dans le meme jeu ce serait trop beau pour etre vrai
tomjulioo, le Samedi 10 Décembre 2011 à 12:33, dit :
#70
Posté 10 November 2010 - 13:48
Wrath of God, le Mercredi 10 Novembre 2010 à 13:34, dit :
J'essaye de voir aussi en UWB, je trouve que les couleurs se pretent parfaitement a la hate, meddling/sculler/bob/serra avenger/SFM/vial/fow/snare/justif/pas daze/saisie dans le meme jeu ce serait trop beau pour etre vrai
y a un jeu un peu comme çà it's the fear ou dark thresh, je dis ca moi (mais je dis rien)
Modifié par copyme, 10 November 2010 - 13:48 .
#71
Posté 10 November 2010 - 13:55
copyme, le Mercredi 10 Novembre 2010 à 13:48, dit :
Euh it's the fear c'est un controle lourd loam 4couleur, je vois pas le rapport ? et dark tresh ne joue aucune hate nommer dans le sujet donc je vois pas trop le rapport nonplus !
En UWb je verrai peut etre un truc du genre :
4 vial
4 brainstorm
4 saisie
3 cafouillesort
3 snare
4 fow
4 dark confidant
3 stoneforge
2 jitte
1 épée
4 yixlid
3 cerebrocenceur
3 meddling mage
18 land
Mais je ne trouve pas ca transcendant nonplus.
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#72
Posté 10 November 2010 - 14:01
Le principe est connu: des bêtes chiantes qui empêchent le plan de jeu de l'adversaire et/ou font du CA, couplées à de la disrupt et/ou de la défausse. C'était il me semble assez joué il y a deux-trois ans.
#73
Posté 15 November 2010 - 18:30
Que pensez-vous de l'inclusion d'une épée U/G ? les pro sont fortes dans le méta legacy, mettre un token c'est fort, reste le problème de meuler de 10 cartes mais je pense que le gardien de prison yixlid devrait résoudre ce problème ( et dans une moindre mesure rendre plus efficace les extirpate post side car je pourrai vite toucher une menace )
PS: Suis-je le seul à tester le jeu ?
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